La magia de Slayers
La magia en Slayers está dividida en tres categorías generales: Magia Astral o Shamánica, también denominada Magia Espiritual; Magia Blanca o Santa; y Magia Negra o de Invocación.
Magia Astral o Shamánica
Puede definirse como un tipo de magia que utiliza los poderes mágicos para crear hechizos que utilizan los elementos Agua, Fuego, Tierra, Viento y Poder Mental. Es la magia más conocida en Slayers, y Zelgadis es muy diestro en su práctica. Ejemplo de hechizos más conocidos:
Magia Blanca o Santa
En Slayers, este tipo de magia representa un poder similar al de la Magia Astral, pero sus efectos están más relacionados con la idea de los dioses, y es un tipo de magia que se enseña en los templos. La especialista en este terreno es Sylphiel, y Ameria es también una buena maga blanca.
Magia Negra o Invocacion
Asociadas a la Magia Negra se encuentran las Invocaciones, que incluyen hechizos capaces de crear o reunir las fuerzas de cualquier cosa viviente. Los hechizos pueden ser creados a partir de objetos o seres vivientes en el mundo de Slayers, otros mundos o el mundo en el que viven los demonios. Una especialista en invocaciones es Naga.